Caraval

 

UN MUNDO DE CARAVAL


Caraval es la historia de Scarlett Dragnaquien sueña toda su vida con asistir al legendario espectáculo de Caraval

un juego mágico de fantasía y misterio. Cuando finalmente recibe una invitación junto a su hermana Donatella, el juego se convierte en una desesperada búsqueda para Scarlett, ya que su hermana es secuestrada por el maestro de ceremonias, Legend, justo al inicio del
evento. 
Scarlett deberá seguir las pistas que se le presentan durante cinco noches para encontrar a su hermana, pero en Caraval nada es lo que parece, ya que las ilusiones y la realidad se confunden y cada personaje puede estar mintiendo.  


OPINIÓN

Esta entrada va a ser un poco diferente, ya que este libro lo abandoné; es decir, no lo terminé de leer. Antes de empezar, por si no lo sabéis, Caraval es un libro de fantasía juvenil escrito por Stephanie Garber, y forma parte de una trilogía compuesta por Caraval, Legendary y Finale. Yo solo leí el primero, y aquí os voy a contar por qué no seguí con los demás.

En primer lugar, creo que con solo el resumen que os puse la historia parece increíble: un mundo de magia, trucos, pistas… Y admito que al principio me enganchó muchísimo por todas las vibes que tiene. Sinceramente, es una historia con muchísimo potencial. Pero también tiene demasiados puntos negativos que hicieron que, al final, lo dejara.

Para empezar, está escrito en tercera persona. En mi opinión, esto hace que cueste un poco conectar con la historia, y más si es fantasía. Además, no tienes acceso a los pensamientos de los personajes, así que te quedas como espectador sin entender del todo qué está
pasando. Hubo partes que tuve que releer porque no me quedaba claro a qué se refería. No es que escribir en tercera persona esté mal: por ejemplo Etereo también lo está, pero ahí sí puedes saber cómo se sienten los personajes, lo que piensan, etc. En Caraval, en cambio, es como si siempre faltara algo.

Otra de las cosas que me impulsó a dejarlo fue que empecé con expectativas muy altas. A medida que leía, me imaginaba diferentes escenarios o giros que hubieran dejado la historia muchísimo más impactante. Por ejemplo, el personaje de Legend. Llegué casi al final del libro y seguía sin saber quién era. En mi opinión, hubiera sido brutal que Julián —uno de los personajes más importantes— fuera Legend. Él aparece misterioso, lleno de secretos, ayudando a Scarlett… así que creo que habría sido increíble descubrir que en realidad era el creador del juego y que estaba ahí para manipularla o alejarla de las pistas que necesitaba para encontrar a su hermana. Ese tipo de giro habría elevado muchísimo la historia.

La lectura también se me hizo muy lenta (ya sabéis que no me gustan nada las lecturas lentas 😅). Cuando me faltaban menos de 50 páginas para terminar, todavía seguían en la primera fase del juego. El libro tiene unas 400 páginas, así que imaginaos la sensación de que no avanzaba nada.

La protagonista tampoco ayudó. Scarlett me pareció bastante insoportable en varios momentos. Su sueño era participar en Caraval, pero cuando por fin lo consigue, se la pasa quejándose y amargándole la gracia al juego. Entiendo que estuviera preocupada por su hermana, pero al final era parte del juego y ella sabía que no estaba realmente en peligro. Aun así, su comportamiento me resultó extraño y exagerado durante toda la historia.

Otra cosa que me hubiese gustado ver es mucha más magia. Se supone que es un libro de fantasía, con un mundo increíble y cosas sorprendentes, pero sinceramente, no vi casi nada de eso. Todo se quedaba en descripciones bonitas, pero sin magia real, sin momentos que te dejaran en shock o que te hicieran sentir que estabas viviendo algo especial. Yo esperaba escenas que de verdad me sorprendieran, trucos que me hicieran dudar de lo que estaba pasando o situaciones que me metieran más en el juego. Pero nada. Para ser un libro que promete tanto, la magia brilla por su ausencia, y eso fue una de las cosas que más me decepcionó.

En resumen, Caraval tenía todo para ser un libro increíble, pero para mí se quedó a medias. La idea es buena, el concepto del juego es original y podría haber sido una historia super entretenida… pero entre la narración lenta, la falta de magia real, la protagonista y la
sensación de que todo estaba estancado, terminé perdiendo las ganas de seguir. No digo que sea un mal libro, simplemente no era para mí. Y está bien, no todos los libros nos tienen que gustar. Al menos me ha servido para darme cuenta de que necesito lecturas más rápidas, más emocionantes y con magia que de verdad se sienta, no solo la que prometen en la sinopsis.

Quizá algún día lo retome, nunca se sabe. Igual los siguientes libros de la trilogía son mejores y me sorprenden. Pero por ahora, me quedo con esta opinión y con la sensación de que Caraval podría haber sido muchísimo más de lo que fue.






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